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Difference between revisions of "Leather Armor Mastery"

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    レザー系装備着用時、攻撃速度、クリティカルヒット確率が増加する。
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      攻撃速度 +20%,物理クリティカル +10%
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    * レザー装備は軽甲・重甲装備より防御力が劣るが、
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      マスタリーにより攻撃速度は誰でも体感できるほど速くなる。
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    * レベルや防具の種類等にもよるが、軽甲・重甲の「物理防御」と
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      レザーの「攻撃速度・クリティカル率UP」のどちらかを選ぶかになる。
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    * 参考としてLv25の防具5種類を店売りアイテムでそろえたとき、
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      軽甲とレザーの敵から受ける物理ダメージの差が8.8%となっていた。

Revision as of 13:23, 28 May 2009

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Description

Launches 3 fluorescent spheres with Light property around the user. It gradually spreads out in circle centering the user as a pivot point. Charging before the launch increases the size and the damage fluorescent spheres inflicts on target.

Details

  • Command Input: 28 + Z
  • Casting Time: 0.5 seconds
  • Cool Time: 2 seconds
  • Fluorescent spheres disappears upon colliding with an obstacle. Therefore, casting this skill on open field is strongly recommended.
  • Often can be utilized as an alternative barrier or a trap to inflict damage on incoming target.
  • Only Elemental Master can learn beyond level 10
   パッシブスキル
   取得済み
   レザー系装備着用時、攻撃速度、クリティカルヒット確率が増加する。
   装着したレザー系装備の数が多いほど効果が大きくなる。
   * 5種類装備時の効果
     攻撃速度 +20%,物理クリティカル +10%
   * レザー装備は軽甲・重甲装備より防御力が劣るが、
     マスタリーにより攻撃速度は誰でも体感できるほど速くなる。
   * オートマチック・ボーガンではあまり効果が感じられないかもしれないが、
     それ以外の武器を主とする人はこのスキルを活かすことをすすめる。
   * レベルや防具の種類等にもよるが、軽甲・重甲の「物理防御」と
     レザーの「攻撃速度・クリティカル率UP」のどちらかを選ぶかになる。
   * 参考としてLv25の防具5種類を店売りアイテムでそろえたとき、
     軽甲とレザーの敵から受ける物理ダメージの差が8.8%となっていた。